31 Мая 2007 года - Обновление демки Полупрозрачных Теней
Как я говорил раньше, я работал над обновлением для демки Полупрозрачных Теней.
И вот, наконец она закончена и я могу продолжить делать другие абсолютно новые и интересные демки.
Все эффекты из предыдущей версии всё ещё доступны:
И теперь ещё добавлены:
Эта версия должна работать на всём, начиная с eForce FX5200 (NV30+) и Radeon 9500 (R300+).
Она работает даже на интегрированной видеокарте Radeon 200M (Radeon 9800pro, GeForce FX5200, GeForce 6600GT и GeForce 8800GTX тоже были проверены).
Новые скриншоты доступны в галерее и вот некоторые из них:
Чтобы скачать демку, следуйте по этой ссылке (3.63Mb)
Известные проблемы: не следует включать ААх6 на картах NVidia.
22 Апреля 2007 года - Прогресс в разработке
Тут уже давненько небыло никаких новостей, поэтому я решил, что стоит поделиться некоторой информацией о разработке.
Были сделаны некоторые изменения к рендеру. К примеру:
Основная часть работы ещё впереди, но я уже планирую начать работать над структурой сцены и менеджментом ресурсов.
Я также решил вновь вернуться к "Transparent Shadows Demo", перенести её в новый движок, добавляя приятные возможности, как:
Вся эта "мягкость" :) будет:
Как всегда, немного свежих изображений (ещё не вся функциональность перенесена):
19 Ноября 2006 года - Обновление движка
Новое за месяц:
Новая функциональность OpenGL и DirectX9 рендеров:
| Файловая система:
|
Менеджер шейдеров:
| Менеджер памяти:
|